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2017-11

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バルマムッサ通過~

数日に1マップとゆっくりなペースのため、やっとこバルマムッサを通過して2章突入。(Cルート)
アロセール強えーよ、射程外のウィズやアーチャー狙ってきて、必殺技で1撃とか鬼すぎる(^^;
SFCに比べて戦闘がきつめになってますな、同Lvで挑むと勝てないこと多いわ。

汎用クラスのLv上げまくると詰むシステムなのがなんとなく見えてきたんで、
ナイトとかヴァルキリーとかいまだに全然Lv上げてません。
職の自由度が上がってるのにここがネックになって気軽に転職できないのがどうだかなー。


だめだ詰んだorz
敵味方の平均Lv上がりすぎ(Lv9~10)に対して、
ゾード湿原でのアロセール救出シナリオでアロセールがLv7固定、
どうやっても2~3ターンでアロセールが殺られてしまいます(つ□T)
カノープスやWiz裸にして前に出してもアロセールが勝手に突っ込んで
勝手に死んじゃうんだもんどーにもならんて
最初からLv抑えてやり直すかー。
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コメント

(^^;

というより、、、
新参クラスが、レベル1スタートってのが、そもそも大問題な気がするが、、、
ハボリムが加わった時に彼に着させる装備が何も無くて困った。w
おかげで途中から入る上級クラス育てんの苦行以外のなにものでもナイス。www

いやでも、それだと高Lvになってからの新規加入キャラがスキルポイントとかLvアップボーナスとかで悲惨なことにならないかって気も。
結局はクラスごとでLv共有とトレーニングの廃止がネックの気がするんだよなー。

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